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viernes, 5 de noviembre de 2021

lunes, 12 de agosto de 2013

Camiseta Jony Kongo


Hola amigos, ya están disponibles las camisetas de Jony Kongo. Si queréis, las podéis conseguir clicando aquí



martes, 23 de julio de 2013

Jony Kongo (3)



¿Qué camino debemos elegir? ¿Cuál es la ruta más apropiada?... ésta es la incógnita que debemos resolver en ésta ilustración perteneciente al libro "¿Qué busca Jony Kongo?” que por tercera vez os traigo. En ésta ocasión Jony Kongo y su amigo, el intrépido explorador Kuelele, tratan de llegar al campamento de su colega el profesor Palmer.

Si miramos con atención el plano, podremos ver las siluetas de cinco dinosaurios, ¿a ver? Un triceratops, un diplodocus, un espinosaurio, un tiranosaurio, y finalmente un estegosaurus y si nos fijamos bien y vamos siguiendo las líneas correspondientes a las carreteras y caminos del mapa, encontraremos, dentro de cada una de las siluetas, las letras que forman la palabra PALMER. La primera letra, la P, la encontraréis en el mapa al lado del gran delta y, si llegáis hasta la letra R, habréis localizado por fin el lugar donde nuestros amigos deben reunirse con su colega. Como en las dos anteriores ocasiones os facilitará la búsqueda la imagen ampliada y a mayor resolución en el portal de Calameo clicando aquí y, si os animáis también podréis buscar dos iglesias y diez aldeas, entre otras cosas… suerte en la búsqueda!


domingo, 9 de diciembre de 2012

Jony Kongo (2)


De nuevo os traigo al blog al paleontólogo y aventurero Jony Kongo, que junto a su colega el profesor Palmer y el intrépido explorador Kuelele, se van a la busca de un hallazgo fantástico en lo más profundo del continente africano. 

Como ya sabéis los que hayáis leído el post anterior, sus aventuras fueron publicadas por Ediciones Granica en el libro-juego titulado “¿Qué busca Jony Kongo?”.  
En ésta ocasión, os presento la doble página que muestra el momento de la llegada del "Sciroco" al puerto de Mombori, donde Kuelele espera a JK, con la dificultad añadida de que aún no se conocen personalmente, así que a Kuelele le va a ser necesario usar un cartel con las iniciales de Jony Kongo para que éste lo pueda localizar. A ver si vosotros sabéis ver donde se encuentra Kuelele en ésta imagen, además de los dieciséis porteadores que los van a acompañar en la nueva expedición. Para reconocerlos, me han dicho que todos ellos llevan puestas gafas oscuras y algo en sus cabezas. 
Como en el post anterior, para facilitaros la búsqueda de esos personajes, podréis ver la imagen ampliada y a mayor resolución clicando aquí, en el portal de Calameo y, si os animáis, también podréis buscar a cuatro músicos, un pintor, un equipo de fútbol, un carrito de la compra, un señor en bata, un camarero, dos seres diabólicos, y otros muchos más…. A jugar!!...  espero que no os cueste mucho y que disfrutéis solucionando éstas incógnitas.

jueves, 30 de agosto de 2012

Jony Kongo (1)


Jony Kongo es un veterano personaje de mi creación que os quiero presentar. Él es el principal protagonista de una aventura en la que, acompañado de sus amigos el profesor Palmer y el intrépido explorador Kuelele, van a la busca de un hallazgo fantástico en lo más profundo del continente africano. 
Las dificultades que les surgen por el camino fueron publicadas ya hace tiempo por Ediciones Granica en el libro-juego titulado “¿Qué busca Jony Kongo?”. En éste libro, cada doble página representa una instantánea de las hazañas de estos personajes, en la que al lector se le plantean una serie de enigmas que debe resolver. 
En su momento fue para mí un proyecto muy estimulante que a nivel práctico no dio los frutos deseados. Hoy es muy difícil encontrar algún ejemplar del libro ya que no se lanzaron nuevas ediciones. 
Por eso, aprovechando las posibilidades que me brindan las nuevas tecnologías, creo conveniente sacar de nuevo a la luz las aventuras de éstos personajes, para todo aquel que le pueda interesar
Desde aquí voy a ir posteando, cuando el tiempo me lo permita, esas instantáneas empezando por la primera, que es la que ahora os muestro. Así que, si clicais aquí, en el portal de CALAMÉO, podréis ver esa imagen ampliada a mayor resolución, para poder jugar a solucionar las incógnitas planteadas. En ésta ocasión se trata de encontrar nueve objetos que necesita JK para su viaje, se distinguen fácilmente por llevar aún colgadas las etiquetas de las tiendas donde los acaba de comprar. 
Espero que os guste y que disfrutéis tanto como yo cuando lo hice.